Architect or LandmarkBrongegevens terreinmodel

Afhankelijk van de methode van opmeten staan er vijf commando’s ter beschikking om de brongegevens van het terrein in te brengen:

Importeer opmetingsbestand 

2D-polygonen naar 3D-brongegevens 

3D-polygonen naar 3D-loci

Ingave d.m.v. raster 

3D-loci afleiden van puntenwolk 

Je kan zowel 3D-loci als 3D-polygonen als brongegevens voor het terreinmodel gebruiken. Er dienen geen bijkomende omzettingen te gebeuren om deze gegevens te verwerken.

Via het commando Bewerk d.m.v. record kan je automatisch hoogtes toekennen aan 2D-polygonen of -polylijnen aan de hand van de recordgegevens die eraan gekoppeld zijn. Zie Objecten bewerken op basis van records.

Voor je het terreinmodel creëert, kan je de brongegevens controleren met behulp van het commando 3D-brongegevens controleren.

Brongegevens van een extern bestand importeren

Brongegevens toevoegen door middel van 2D-polygonen

3D-polygonen omzetten naar 3D-loci

Brongegevens toevoegen met Ingave d.m.v. een raster

3D-loci afleiden van een puntenwolk

Validating 3D source data

3D-polygonen vereenvoudigen

Heb je niet gevonden wat je zocht? Stel je vraag aan Dex, onze virtuele assistent.